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Tutorial - Criando um produto para Plone usando Archetypes

Este tutorial irá lhe ensinar como criar novos tipos de conteúdo para o Plone seguindo o exemplo de uma locadora de veículos.
Introdução by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
Descrição do que o tutorial se propoe a apresentar. Pré-requisitos.
Estrutura do produto by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
Estrutura de pastas do exemplo.
Diagrama de Classes by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
Locadora de Veículos
O que é Archetypes? by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
Definição de archetypes
Analisando os módulos Permissions.py e Config.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
 
Analisando o módulo __init__.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
O script de inicilização
Analisando o módulo Cliente.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
 
Analisando o módulo Locadora.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
 
Analisando módulo Carro.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
Aqui veremos como utilizar o ATVocabularyManager.
Módulo Install.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
Instalando o produto.
Tornando o produto internacional by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
Utilizando LinguaPlone
Conclusão by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
 
by Alessandro de Souza Mendes last modified 15/06/2006 21:45




 
 

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