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Tutorial - Criando um produto para Plone usando Archetypes

Este tutorial irá lhe ensinar como criar novos tipos de conteúdo para o Plone seguindo o exemplo de uma locadora de veículos.

Analisando os módulos Permissions.py e Config.py

Permissions.py

Para o nosso produto criaremos três permissões: Add, Edit/Delete e View.

#Permissão para adicionar um cliente, carro, aluguel
ADD_CONTENTS_PERMISSION = "LocadoraVeiculos: Add Content"
#Permissão para editar/excluir um cliente, carro e aluguel
EDIT_CONTENTS_PERMISSION = "LocadoraVeiculos: Edit Content"

#Permissão para visualizar um cliente, carro e aluguel
VIEW_CONTENTS_PERMISSION = "LocadoraVeiculos: View Content"

A razão para as variáveis estarem um maiúsculos é porque eles devem ser constantes em todo nosso produto.

Ao criar uma permissão muitos autores recomendas nomeá-la seguindo um padrão: «ProductName»: «Permission». Assim, além de organizar-las todas juntas, evita que outros produtos possuam uma permissão com o mesmo nome.

Config.py

Aqui definimos o nome do nosso produto, qual a pasta skins e quem poderá adicionar novos clientes/carros/alugueis.

from Products.CMFCore.CMFCorePermissions import setDefaultRoles
from Permissions import ADD_CONTENTS_PERMISSION
PROJECTNAME = "LocadoraVeiculos"
SKINS_DIR = "skins"
GLOBALS = globals()

#Configura permissão
setDefaultRoles(ADD_CONTENTS_PERMISSION, ('Manager', 'Owner'))

# Lista de dependencias do produto e que serão instalados pelo
quick-installer
DEPENDENCIES = [‘LinguaPlone’,’ATVocabularyManager’]

by Alessandro de Souza Mendes last modified 03/05/2006 14:47




 
 

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