Tutorial - Criando um produto para Plone usando Archetypes
Este tutorial irá lhe ensinar como criar novos tipos de conteúdo para o Plone seguindo o exemplo de uma locadora de veículos.
- Introdução by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Descrição do que o tutorial se propoe a apresentar. Pré-requisitos.
- Estrutura do produto by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Estrutura de pastas do exemplo.
- Diagrama de Classes by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Locadora de Veículos
- O que é Archetypes? by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Definição de archetypes
- Analisando os módulos Permissions.py e Config.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Analisando o módulo __init__.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- O script de inicilização
- Analisando o módulo Cliente.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Analisando o módulo Locadora.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Analisando módulo Carro.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Aqui veremos como utilizar o ATVocabularyManager.
- Módulo Install.py by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Instalando o produto.
- Tornando o produto internacional by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47
- Utilizando LinguaPlone
- Conclusão by Alessandro de Souza Mendes — last modified 03/05/2006 14:47